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<meta name='description' content='　　日本游戏开发商CyberConnect2 CEO松山洋近日接受日媒采访时，对动漫、电影及游戏产业的现状提出尖锐批评，直言对行业积弊依然愤怒。 　　松山洋指出，传统商业模式僵化和拒绝顺应时代变化的态度，严重影响了多个创意产业的发展。尽管近年来日本动画师的薪酬有所改善，但整体收入水平仍严重偏低，与日本动画在全球的受欢迎程度极不相称。他认为这种状况本质上是在压榨创作者。 　　对于游戏行业，松山洋表达了更强烈的愤慨。这种愤怒源于其童年阅读《周刊少年Jump》的经历，他认为愤怒可以转化为创作的动力。他强调要改变那些只' />

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