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<meta name='description' content='GamesIndustry.biz主编发表了一个不太受欢迎的观点，在社交媒体上引发了讨论。这位权威媒体的负责人表示，在他看来，领导者不一定要是玩家才能管理游戏公司，行业需要“外来的新鲜视角”。拉瑞安工作室的出版总监迈克尔·道斯则发文表示反对。 道斯认为，CEO们必须对游戏质量有自己独立的见解，而不是无脑相信下属们的枯燥报告。“我认为领导者应该能够独立形成对产品质量的想法，这样他们就不必依赖失效的上下级汇报关系，这种关系只会催生混乱的财务赌注，并导致整个产品线的接连失败。” 道斯确信，如今玩家与游戏创作者之间的距离已' />

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