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<meta name='description' content='尽管卡普空凭借近几部《生化危机》作品广受好评，但系列早期的开发历程并非一帆风顺。据外媒PcGamer报道，《生化危机2》曾在开发进度完成约70%时被彻底推翻，原始版本后来被粉丝称为《生化危机1.5》。而《生化危机4》同样历经多次方向调整才最终成型。 近日曝光的1998年采访资料揭示了《生化危机2》的幕后故事。编剧杉村升在采访中表示，他加入项目时发现被取消的“1.5版本”存在严重问题：“初代作品中那种由斯宾塞洋馆、盔甲陈列室、珠宝盒等元素营造的诡谲氛围全被抹去，取而代之的警局过于现代化，整个场景显得异常冰冷洁净，这不' />

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