<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日《巫师1》剧情主管Artur Ganszyniec重新游玩《巫师1》，这是他时隔20年再次完整游玩《巫师1》。但在结尾关卡，他被自己当年的设计折磨到有点崩溃。 Ganszyniec在尾声章节的战斗中误伤一名精灵，结果要么“把他们全杀了”，要么读取旧存档。“糟糕的地方就在这，我不小心攻击了一个精灵，现在只能把他们全干掉，而这不是我想做的，” Ganszyniec随后解释称《巫师1》尾声内容其实是开发末期临时加入的。当时项目负责人Jacek Brzeziński决定挤出一点额外时间，为游戏制作一个更像样的结局。于是' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
