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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日Epyllion公司的Matthew Ball发布《2026年视频游戏现状报告》，称2025年全球游戏内容销售额达1956亿美元（约合人民币1.35万亿元），同比增长5.3%，不过私人投资却暴跌55%。 主机市场方面，主要归功于PlayStation Plus和Xbox Game Pass等订阅服务的普及，游戏销售额达到416亿美元，创历史新高。而单机游戏销量和交易额同比下滑了近11%。 PC游戏市场方面，未受后疫情时代低迷影响，自2020年以来增长了30%。中国玩家贡献了全球20%的支出，此外中国玩家84%支' />

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