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<meta name='description' content='　　《魔兽世界》已问世22年，粉丝群体变化显著。作为热门MMORPG，它虽成功留住不断变化的玩家，但执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔坦言，吸引老龄化玩家群体注意力是当前最大挑战。 　　朗代尔早有将《魔兽争霸》IP拓展至更广泛领域的想法，这一愿景也延伸到《魔兽世界》本身。为此，游戏引入玩家住宅等特性，让时间有限的玩家也能感受进步。朗代尔接受《游戏商业》采访时称，如今核心玩家时间远少于20年前，那时很多玩家在大学或从事普通工作，如今核心粉丝年龄渐长，时间愈发紧张。 　　她表示，暴雪不断为游戏设计“广度”内容，服务不同空闲' />

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