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<meta name='description' content='　　在接受外媒采访时，Bethesda工作室负责人陶德·霍华德谈到了《上古卷轴6》的开发方向。他暗示新作将回归工作室“熟悉且长期深耕的经典风格”，这很可能指Bethesda标志性的大型单人开放世界RPG结构，而非对早期作品的简单复刻。 　　陶德同时透露，为《上古卷轴6》提供支持的将是新一代Creation Engine 3。该引擎由《星空》所用的Creation Engine 2升级而来，标志着Bethesda技术路线的持续演进。尽管引擎更新通常意味着画面与系统潜力的提升，但开放世界游戏的兼容性与优化表现仍需实际发' />

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