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<meta name='description' content='在采访中，《生化危机：安魂曲》的总监中西晃史分享了关于游戏重复可玩性的新细节。他给所有希望在游戏剧情通关后仍觉得意犹未尽的粉丝们带来了好消息，游戏终局阶段将设计特殊玩法供玩家游玩。 尽管他尚未透露具体细节，但他暗示这些系统旨在让玩家能“长时间”保持游戏动力。很可能会推出系列游戏中出现的“突袭模式”或“佣兵模式”之类的新玩法。 此外，中西晃史在采访中回应经典怪物是否可能回归时，神秘的表示：“我不能完全肯定，但我不认为大家所期待的那些元素会不存在。” 最后，这位总监再次强调目前展示的场景以及即将发布的演示并非游戏浣熊市' />

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