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<meta name='description' content='如果将航海作为一种元素，那么大航海作为一种辅料在许多游戏里非常常见。 玩家既可以体验模拟经营化的海上贸易，也可以在诸多海上势力之间体现策略/战棋游戏的魅力，而在RPG的世界里，大航海的元也素早就渗透进各种题材之内，成为游戏世界的一大题材来源。 《刺客信条：黑旗》与《风之杖》等RPG游戏将航海作为一种特色植入游戏的冒险之中 但当航海冒险不再是一种题材辅料而是主菜之时，航海游戏的视野却不再开阔，一些产品往往会陷入一种个性化定制的怪圈之中，并开始为了展示航海游戏与众不同的特点而陷入一种局限之中，制作上处处畏手畏脚。 不少' />

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