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<meta name='description' content='近日，日本游戏行业从业者与自由职业者间展开了一场关于“进入游戏公司何其困难”的广泛讨论。这场讨论由一本即将出版的相关主题书籍引发，其中一位曾任职于日本大型开发商的艺术家分享的“残酷现实”，在社交媒体上引发了大量惊讶与沮丧的回应。 目前身为漫画作者的Noriba发文回忆：“以前在大型游戏公司工作时，我深深感受到插画师这份工作的残酷。公司大约有100名插画师，但其中只有2名是主美，其余98人基本上都是在根据这两位主美的设计进行美术资源的大规模生产。顺带一提，这两位主美中的一位，是仅入职几个月、刚毕业的新人，他天赋异禀。' />

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