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<meta name='description' content='近日，《仁王3》总监藤田雅树（Masaki Fujita）表示，Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前，工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家用作“这游戏非常难”的代名词。因此，当Team Ninja开始制作自己的类魂作品时，其难度自然也维持在较高水准。《仁王》系列在不少玩家眼中，甚至FS社自家的魂类作品还要更难，但即便如此，Team Ninja在难度理念上依然与FS社十分相似。 在接受Eurogamer采访时，当被问及《仁王》系' />

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