<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='　　自2018年贝塞斯达在E3展会上大张旗鼓地公布《上古卷轴6》以来，转眼间已过去近八年，可我们对于这款游戏的详情仍旧知之甚少。 　　曾担任《上古卷轴5：天际》首席设计师、现已离开贝塞斯达的布鲁斯·内史密斯指出，《上古卷轴6》所承载的玩家期待已经膨胀到了“几乎不可能被理性满足”的地步。 　　在接受PressBoxPR采访时，他坦言贝塞斯达如今陷入了一个尴尬的境地——玩家们的期待高得离谱，根本无法达成。 　　内史密斯以《星空》为例进行说明：“假设《星空》是由一家新工作室推出的，我猜它会被奉为神作。但因为它是贝塞斯达发' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
