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<meta name='description' content='《守望先锋》自2016年首次面世，便带来许多性格、形象各异的英雄角色，从会说话的大猩猩到机器人僧侣。但现如今，游戏推出的新英雄回归了标准审美，例如雾子、弗蕾娅、朱诺以及最近公布的角色。游戏高级制作人肯尼·哈德森在接受外媒GameSpot采访时，谈到了这种情况发生的原因。 他表示这不仅仅是出于角色的市场吸引力考虑，也与开发技术有关。肯尼解释道，开发团队正在努力在身体比例中取得平衡，修长的四肢、健美的身材都能减少美术师的工作量，使其更好地为角色设计出可穿戴的配件等等。 而被问及为何这些角色常常能获得更多皮肤，艺术总监迪' />

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