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<meta name='description' content='去年，黑曜石娱乐接连推出了三款大型游戏——《天外世界2》、《宣誓》以及以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》。尽管前两款作品获得了较好的评价，但工作室负责人费加斯·厄克特透露，它们的销量未能达到微软的销售预期。 厄克特表示：“它们并非灾难，我不会说这是沉重打击。更像是：‘这确实令人遗憾。我们能从中吸取什么教训？’” 相比之下，《禁闭求生2》取得了相当不错的市场反响，并且随着近期大型更新的推出，游戏体验变得更好。 因此，黑曜石正在重新评估其游戏开发模式。正如厄克特所言：“我们需要深入思考在游戏中投入多少内容、花费多少预算' />

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