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<meta name='description' content='《巫师4》的地图大小将与《巫师3》大致相同，但会“更深入、更具沉浸感”。发布这则消息的推主@WitcherIVnews表示，CD Projekt RED对《巫师4》的策略是：质量重于数量。他们专注于打造一个更加细致、更有意义的世界，而不是不必要地扩大地图。 其实这个消息早在2024年12月CDPR官方开发人员就已经确认了，不光地图大小和《巫师3》大致相同，就连任务数量也“大致相同”。 虽然是一则旧闻，但在海外社交媒体上还是引起了争议。一些玩家认为《巫师3》的地图已经足够庞大，没有必要再做更大的，而另一些玩家则希望《' />

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