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<meta name='description' content='《生化危机9：安魂曲》正在为这个老牌系列带来一次不小的革新。在最近上手体验了数小时后，我们可以确认，本作很好地继承了系列的“两面性”：一方面是源自早期作品、并在《生化危机7》和《生化危机2：重制版》中被发扬光大的慢节奏、生存与资源管理玩法;另一方面，则是《生化危机4：重制版》那种紧张、流畅、带有“动作芭蕾”感的战斗风格。 游戏中还藏着大量惊喜——包括对经典玩法的多项改动，足以让老玩家也时刻保持警惕。下面是我们在试玩过程中发现的，《生化危机9：安魂曲》为系列带来的几项最重要变化。 1.丧尸开始“说话”了 丧尸一直是《' />

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