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<meta name='description' content='　　近年游戏涨价引发关注，《上古卷轴5：天际》前首席设计师 布鲁斯·内史密斯认为此趋势符合逻辑——过去15年游戏标价长期维持60美元，尽管面临通胀与开发成本攀升，价格上调实属合理，不宜简单归咎于发行商。 　　他指出，玩家衡量游戏价值的方式会随价格突破临界点而改变：超过某额度后，玩家更关注“一次性支付压力”而非“每小时成本”。同时，他提出订阅制可能成为未来方向，类似软件服务转向月付模式，尽管目前多用于在线游戏，但市场已显变化迹象。 　　关于《上古卷轴6》定价，内史密斯强调将取决于市场环境——若高端作品主流价达80或1' />

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