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<meta name='description' content='　　在《暗黑破坏神4》上线前，玩家社区对“圣骑士”回归的呼声极高。作为《暗黑破坏神2》的标志性职业，圣骑士最终通过《憎恨之王》扩展包提前登场，并获得了玩家积极反馈。 　　近日，游戏总监扎文·哈鲁图尼安解释了为何圣骑士这么晚才加入的原因。哈鲁图表示，该职业不符合首部扩展包的主题，团队最初希望以“灵巫”带来新意。首席职业设计师多米尼克·西莱奥则表示：“你永远不应低估怀旧的力量。经典事物能持久共鸣，自有其原因。” 　　圣骑士的设计根源可追溯至初代《暗黑》的战士，其核心是“剑与盾”这一基础奇幻原型。西莱奥指出，团队注重“融' />

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