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<meta name='description' content='在前几日的台北国际电玩展期间，《识质存在》负责人大山直人与总监赵英熙首次分享了关于游戏主角“戴安娜”的设计思路与诞生过程。 总监赵英熙透露，在游戏最初的构思阶段，团队设想的主角其实是一名身穿宇航服、在月面活动的男性角色，其同伴可能是狗或无人机等设定。然而，在反复构思的过程中，团队最终决定将同伴形象发展为一名少女角色，也就是如今玩家所见的“戴安娜”。 “当时我习惯一边写作一边画图来思考，”赵英熙回忆道，“我在想，他的同伴应该是什么样的人?就在那时，灵感突然闪现——那应该是一位身穿蓝色服装的少女，而且衣服要设计得格外宽' />

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