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<meta name='description' content='近日国际女性组织Women in Games发布一份新的宣言，向游戏业不平等现象宣战。其不仅针对游戏世界中女性角色表现，更深入探讨了开发者环境中的结构性问题，呼吁终结游戏业内的毒性、性骚扰和歧视。 宣言称全球女性玩家已占游戏受众的近50%，但在游戏开发、领导决策和内容创作岗位上，女性比例仍低于1/3。这种“玩家多、话语权少”的脱节现象，被视为阻碍行业创新的瓶颈。Women in Games首席执行官Marie-Claire Isaaman表示：“公平不是慈善而是战略。当女性茁壮成长，整个行业才能蓬勃发展”。该宣言旨' />

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