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<meta name='description' content='《星空》原本被寄予厚望，成为Xbox近年来最热门的游戏，达到Bethesda其他旗舰IP的规模和成功度，比如《辐射》和《上古卷轴》。然而，它却迎来了相当温和的市场反应。B社一位前资深开发者称，如果《星空》不是由B社开发，它肯定会大卖。 Bruce Nesmith于2021年离开Bethesda，当时《星空》的开发已进行到一半。他曾在该工作室担任多个重要职位，包括《上古卷轴5：天际》的首席设计师，并且是放射状任务系统的架构师之一。 在接受Press Box PR采访时，Bruce Nesmith呼吁B社让玩家的选择更' />

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