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<meta name='description' content='　　近日，《红色沙漠》开发商Pearl Abyss北美公关总监Will Powers在接受IGN采访时透露，游戏无需依赖DLSS等升频技术，也能可实现原生4K/60帧并开启光线追踪。 　　Will Powers表示：“我们已经完成压盘，目前正进行最终阶段的优化，确保玩家在发售时获得尽可能流畅的体验。”在确认游戏将支持PS5 Pro的同时，他也强调其自研的BlackSpace引擎本身已具备强大性能：“我们可以展示原生4K、60帧并开启光追——这不是通过DLSS或FSR实现的，而是引擎原生达成的。玩家还可根据需求进一步' />

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