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<meta name='description' content='　　当《Highguard》在TGA 2025 的压轴环节登场时，它承受的或许是当晚最复杂的目光。主持人杰夫·基斯利在预告前毫不吝啬的赞誉，直接将观众期待值推至顶峰。可当真正被端上来，大众看到的只是一款近似《Apex》的英雄射击游戏，快节奏，强氛围的预告片并未向玩家传达出《highguard》的游戏核心——突袭射击。压轴位赋予的光环，反而转化为不切实际的超高期待，进而引起玩家更为苛责的审视。 　　这种审视并非凭空而来。在《守望先锋》后，英雄射击就陷入深度的同质化竞争，更别说还有《星鸣特工》大型服务型游戏的“暴雷”，' />

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