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<meta name='description' content='截至目前，大多数玩家已经了解了适用于《侠盗猎车手4》的RTX Remix模组。该模组为游戏加入了实时光线追踪效果。近日，模组作者xoxor4d&nbsp;发布了一个新附加组件，可以自动将PBR材质应用到所有纹理上。 根据模组作者的介绍，他使用了Remix的特殊运行环境版本，使得在游戏运行过程中能够收集纹理信息。兼容模组提供了remixApi接口的额外信息，通过这些信息，作者将纹理分组，并生成了包含必要修改的USD文件。随后，他对获取的纹理进行了进一步处理：将旧的DX9法线贴图转换为可在Remix中使用的法线贴图，并' />

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