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<meta name='description' content='近期，曾推出年度游戏《博德之门3》的拉瑞安工作室(Larian Studios)首席执行官斯温·温克(Swen Vincke)因其关于游戏评测的观点引发了一场热议。他在社交媒体上提出“应为游戏评测人建立类似Metacritic的评分体系”后，相关帖子在争议中被删除。 斯温在一段讨论“严厉评测对开发者的影响”的长推文中写道：“有时我认为，为游戏评测人设立一个类似Metacritic的、由他人来评价其评测质量的评分系统，会是个好主意。”他认为这可能“有助于鼓励(评测者)更多的克制”。 斯温进一步解释称，他曾受益于某些评' />

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