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<meta name='description' content='近日，《恶意不息》工作室Moon Studios首席执行官thomasmahler在推特发布长文，并表示自己的目标不仅是打造一款杰出的游戏，更是建立一个游戏平台。 以下为原文： 开发者可能比玩家更能理解这一点，但让我对《恶意不息》最感到兴奋的，恰恰是我们所打下的基础。 我的目标不仅是打造一款杰出的游戏，更是建立一个游戏平台。 即便在最早的原型阶段，我也在尝试各种模式和机制，仅仅稍作调整，就能立刻看到巨大的潜力。 在我们发布《Breach Refined》之后，我已经在为《恶意不息》原型测试一个生存模式，这个模式关闭' />

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