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<meta name='description' content='　　在开发热门角色扮演游戏《天国：拯救》及其续作时，Warhorse Studios面临一个关键抉择：将15世纪初的中世纪欧洲作为故事舞台，具体选址何处?设计总监维克多·博坎（Viktor Bočkan）近日透露，团队最初曾考虑中世纪德国或罗宾汉时代的英国，但最终选定波西米亚王国（今捷克共和国境内），这一决定看似“理所当然”，实则基于多重考量。 　　博坎表示，团队的设计哲学是创造一款让玩家“真正沉浸其中”的游戏，所有系统需支持这一目标，确保世界对玩家的每项行为做出可信反应。这一理念的核心在于‌历史真实性‌——选址必' />

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