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<meta name='description' content='在制作热门角色扮演游戏《天国：拯救》及其续作时，开发商Warhorse Studios选择了15世纪初的波西米亚王国作为故事舞台。这一决定看似理所当然，因为工作室位于捷克共和国，但设计总监维克多·博坎近日透露，团队最初曾考虑过中世纪德国与罗宾汉时代的英国。 博坎表示，团队设计的核心理念是创造让玩家“真正身临其境”的世界，让所有系统支持这一目标，让世界对玩家的每项行为做出可信反应。因此，对历史真实性的极高要求成为选址的关键考量因素。 Warhorse Studios设有专职历史学家，通过查阅教堂档案、大学记录等本土史' />

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