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<meta name='description' content='在CES 2026上，NVIDIA正式发布了DLSS 4.5，作为DLSS 4的进化版本，它引入了更强大的第二代Transformer AI模型，DLSS 4.5主要目标，是提升4K分辨率下“性能”与“超高性能”模式的画质。 根据Quasar Zone的实际测试数据，画质的提升似乎是以牺牲性能为代价的，尤其是对于老款显卡。 测试涵盖了《Arc Raiders》《黑神话：悟空》和《赛博朋克2077》等以后洗，均在4K分辨率下使用DLSS 4和DLSS 4.5的性能和超级性能预设进行对比。 结果显示，游戏画质提升确实明' />

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