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<meta name='description' content='为《真女神转生》系列提供创作灵感的原著作者表示，游戏开发者应当从其他媒介汲取灵感，而非仅局限于游戏本身。 西谷史在20世纪80年代中期创作了《数码恶魔物语》三部曲，该系列书籍——尤其是首部作品《数码恶魔物语：女神转生》——在日本风靡一时，并由此催生出《真女神转生》系列电子游戏，其中也包括《女神异闻录》等衍生作品。 本周早些时候，有网友在X平台发文称，当代电子游戏的吸引力有所下降，原因是这些作品的创作蓝本似乎都是其他游戏，而八九十年代的开发者则更倾向于从电影或音乐中寻找灵感。西谷史看到该言论后作出了回应。 他对此表示' />

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