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<meta name='description' content='　　无论从何种标准衡量，《天国：拯救2》都堪称体量庞大的作品，但其开发预算却远低于育碧的《刺客信条：影》或EA的《龙腾世纪：恐惧之狼》等同类RPG。不过，战马工作室并未选择直接与这些超高预算项目硬碰硬，而是决心开辟独具特色的发展道路。 　　在接受《Edge》杂志第420期专访时，《天国拯救2》首席设计师普罗科普·吉尔萨阐述了游戏如何精妙平衡硬核RPG与生存元素，其系统设计始终处于近乎严苛的临界点，掌握后又能带来无与伦比的成就感。 　　我们本质上赌的是：有相当数量的玩家希望体验游戏不会自动推进的感觉，吉尔' />

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