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<meta name='description' content='　　外媒GameSpot分析指出，《神鬼寓言4》将颠覆原版三部曲非黑即白的道德选择系统，转而支持更微妙的角色塑造。游戏总监Ralph Fulton在Xbox Wire采访中强调，原版虽以善恶为核心，但如今游戏道德观念已进化——善恶无客观标准，取决于他人主观评判及价值取向。 　　新道德系统摒弃传统滑动刻度条设计，仅当玩家行为被其他角色目击时才会触发评判，且不同城镇会根据玩家行为赋予差异化声誉。Fulton表示：游戏本身不会评判玩家，但阿尔比恩的居民会。他们的不同视角将映射现实世界的多元道德观。 　　最终，游戏核心聚焦' />

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