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<meta name='description' content='　　《Hytale》正全力进军主流沙盒游戏领域。尽管其开发历程充满波折——从最初的多人在线《我的世界》服务器起步，历经十余年变迁，工作室曾被拳头游戏收购又遭解散，最终由原团队回购项目——但如今的开局表现相当亮眼。 　　游戏在抢先体验发售当日吸引了约280万玩家，后续数日更有数以千计的新玩家加入。开发商Hypixel工作室也持续承诺将为游戏带来一系列更新。 　　近日，《Hytale》联合创始人西蒙·科林斯-拉弗勒姆在推特发文中暗示，未来某个更新可能会加入类似突袭的玩法机制，届时怪物将主动攻击玩家建造的建筑。 　　' />

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