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<meta name='description' content='临近发售之际，《圣歌》偶被冠以“《命运》杀手”的名号——不过这个标签是部分媒体贴上的，并非来自BioWare的开发者本人。然而到2019年游戏正式发售时，显而易见，开发者们没能从Bungie这款刷宝射击游戏中汲取到一些关键经验。正如资深制作人马克·达拉在一场新的采访中所解释的那样，当时BioWare仍试图从经典的《暗黑破坏神》系列取经，而非对标《命运》。 “我觉得《圣歌》花了很长时间才认清自己的定位，它本质上就是一款刷宝射击游戏。”达拉在接受采访时如此表示。这一点与2019年杰森·施赖尔的一篇报道相印证，报道中提到' />

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