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<meta name='description' content='在贝塞斯达开发《上古卷轴5：天际》的过程中，许多人都参与了决策，其中就包括副首席设计师库尔特·库尔曼。然而在一次新的采访中，他透露自己曾为这款2011年发售的角色扮演游戏的续作构思过一些奇特的想法——比如以开放式结局收尾，为《上古卷轴7》埋下伏笔。库尔曼在接受采访时表示，他对《上古卷轴6》的构想，与经典科幻电影《星球大战2：帝国反击战》颇为相似。 “我当时设想，《上古卷轴6》会成为系列里的《帝国反击战》。”他说道，并进一步解释，梭默中的精灵至上主义者最终会被塑造成《上古卷轴7》的主要反派。这一铺垫过程将贯穿《上古卷' />

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