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<meta name='description' content='　　发售前，《圣歌》常被冠以《命运》杀手的称号——尽管这标签多来自媒体与狂热玩家，而非BioWare开发者本意。然而当游戏于2019年正式推出时，开发团队显然未能汲取Bungie那款射击游戏的关键经验。资深制作人马克·达拉赫在新访谈中坦言，当时BioWare仍试图从经典的《暗黑破坏神》系列中取经，而非借鉴《命运》。 　　我认为《圣歌》花了很长时间才肯承认自己是款刷宝射击游戏，达拉赫如此告诉采访者。这与2019年知名记者杰森·施赖尔的报道相吻合——当时BioWare内部人士透露，尽管开发人员建议应向该类型的市' />

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