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<meta name='description' content='　　由法国工作室Sandfall Interactive开发的《光与影：33号远征队》，凭借其卓越品质在2025年斩获包括TGA年度游戏在内的多项大奖，并在“最佳独立游戏”奖项中屡获提名。然而，正是这些提名引发了一场超出游戏本身的行业大讨论：一个获得了发行商巨额资金支持的项目，究竟还能否被定义为“独立游戏”? 　　耐人寻味的是，点燃这场讨论的正是开发团队自己。游戏创意总监纪尧姆·布罗什坦言，考虑到自己团队获得的资源，他个人更倾向于将奖项颁给规模更小的团队。艺术总监则更为直接地承认，他们从发行商Kepler Inte' />

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