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<meta name='description' content='　　据外媒designroom报道，距离DICE工作室的经典跑酷游戏《镜之边缘(Mirrors Edge)》发售已过去17年。在2026年的今天回看，这款诞生于2008年的作品依然是游戏史上独特的“异类”。近日，designroom采访了9位项目核心开发成员，揭开这款被誉为“cult经典”的游戏是如何在不断地推翻重来中诞生的。 　　在2000年代中期，斯德哥尔摩的DICE总部是一座闪闪发光的玻璃建筑，像极了游戏中的乌托邦城市。对于刚被EA收购的DICE来说，《镜之边缘》是一次逃离“战地”流水线的冒险。然而，它的起点' />

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