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<meta name='description' content='近日前B社首席美术师内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)表示，由于玩家期待值过高，《上古卷轴6》《辐射5》开发团队已陷入左右为难的境地，这实际上正是他当初离开B社的部分原因。 除《GTA6》之外，很难找到比《上古卷轴6》更受期待的游戏，而考虑到《辐射5》可能要到2035年才会面世，它必将加入这份万众瞩目的名单。然而鉴于《辐射4》玩家反响略显平淡，《星空》更遭到大量玩家批评，下一款作品必须赢得玩家真正认可的这份压力，将随着这些备受期待的续作开发周期延长而持续累积。 珀基派尔在Esports Insider' />

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