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<meta name='description' content='拉瑞安工作室设计总监尼克·佩切宁近日在与玩家的线上交流中透露，旗下经典RPG系列《神界》的下一部作品将引入一个前所未有的全新机制——该机制未在《神界》前作甚至《博德之门3》中出现过。 在Reddit的一场问答活动中，当被问及对项目中最引以为傲的新机制有何看法时，佩切宁并未直接确认具体内容，但他留下了一段引人猜测的描述。 他写道：“当我在探索《神界：原罪》《神界：原罪2》和《博德之门3》的初始区域时，总感觉缺了什么。一旦你想通了，就会觉得这其实非常明显。在《神界》新作中，我终于可以做那些在所有前作中一直想做却未能实现' />

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