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<meta name='description' content='　　贝塞斯达前首席美术师内特·珀基派尔认为，由于玩家期待值过高，《上古卷轴6》与《辐射5》的开发团队已陷入左右为难的境地——这实际上正是他当初离开贝塞斯达的部分原因。 　　除了《侠盗猎车手6》外，很难找到比《上古卷轴6》更受期待的游戏，而考虑到《辐射5》可能要到2035年才会面世，它必将加入这份万众瞩目的名单。 　　然而，鉴于《辐射4》的玩家反响略显平淡，《星空》更遭到大量玩家的尖锐批评，加之媒体评价褒贬不一，下一款作品必须赢得玩家真正认可的这份压力，将随着这些备受期待的续作开发周期延长而持续累积。 　　珀基派尔在' />

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