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<meta name='description' content='　　1月13日消息，游戏行业对生成式人工智能（AI）技术的态度正呈现两极分化。一方面，艺电（EA）、育碧、微软Xbox等行业巨头持续加大投入，将AI视为提升效率与创新的关键工具;另一方面，多家中小型及独立游戏工作室近期公开表态，明确拒绝在游戏开发中应用生成式AI技术，引发行业对技术伦理与创作自主性的深度讨论。 　　因《博德之门》系列声名鹊起的拉瑞安工作室（Larian Studios）近日宣布，其新作《神界》系列将完全弃用生成式AI技术进行概念设计与资源制作。工作室首席执行官在Reddit的“有问必答”（AMA）活' />

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