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<meta name='description' content='　　近日，前Bethesda首席美术师Nate Purkypile接受外媒ESports Insider采访，分享了他对《上古卷轴6》的看法，并透露了部分工作室内部情况。 　　当被问及“为何《上古卷轴6》会那么早公布”时，Purkypile表示：“我一直以来的推测是，当时《星空》与《上古卷轴6》同时在2018年E3公布，是因为距离《上古卷轴5：天际》发售已过去太久，必须向玩家传递一个明确信号——这个系列并没有被放弃。否则玩家的不满情绪可能会积累。不过，这种‘提前官宣’的策略成本其实很高，那些预告片制作并不便宜。”' />

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