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<meta name='description' content='宫崎英高称《血源诅咒》对他而言是款特别的作品，且“最能体现我个人赋予游戏的独特风味”。这款魂系传奇代表作淋漓尽致地展现了制作人的个性烙印，也使得续作的长期缺席更令人扼腕。 在与《Game Informer》的访谈中，宫崎英高表示“《血源诅咒》对我而言是款特殊的游戏”，并阐述了两点主要原因：其一是“从工作室角度来看，这可能是我们经历过最具挑战性的开发周期”。在如此艰辛的创作过程中，游戏最终获得了FromSoftware当时史上最高的评价(至少在《艾尔登法环》问世前)，这显然意义非凡。 但宫崎认为更重要的是这款作品的“' />

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