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<meta name='description' content='前Bethesda首席美术师内特·珀克普尔透露，《上古卷轴6》的早期预告并非因为游戏开发就绪，而是迫于粉丝期待。他表示，到2018年E3展时，《上古卷轴5：天际》发售已过7年，工作室必须向玩家表明该系列未被遗忘。 内特认为，B社目前处境微妙：玩家对《上古卷轴》新作的期待值过高，仓促推出可能导致失败。因此在他看来，开发周期理应遵循实际需求。 他指出，经历《星空》的开发后，工作室对延期态度更为从容。以往B社会严格敲定发售日且不容变更，如今质量优先于速度。 内特表示，《上古卷轴6》面临的财务压力不在工期紧迫，而在成果质量' />

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