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<meta name='description' content='在拉瑞安工作室于Reddit举办的《神界》新作大型在线问答活动中，游戏编剧总监亚当·史密斯透露，工作室正将玩家的读档重来倾向纳入下一款游戏的设计考量。 先简单定义一下：“读档重来”指的是利用游戏的存档/读档功能做除了退出游戏后继续游玩、或从游戏结束画面复活之外的事——声明一下，这里没有道德评判，只是对我们游戏习惯的客观观察。有人认为，玩家想要读档重来的动机可能是设计缺陷，也有人觉得这只是游戏作为“愿望满足载体”的自然属性。现实生活中我们已经要为自己的错误买单了，为什么在幻想世界里还要如此呢? 《博德之门3》中最典型' />

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