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<meta name='description' content='　　在《绝地潜兵2》等买断制游戏的成功启发下，第三人称射击新作《Arc Raiders》在发售前果断从免费模式转向定价40美元的付费模式，并迅速成为市场爆款。游戏发售后销量迅速突破百万，持续保持高活跃度，印证了这一决策的正确性。 　　近日，该作开发商Embark Studios联合创始人帕特里克·瑟德隆接受采访，进一步解释了这次商业模式转型的原因及定价逻辑。 　　瑟德隆表示，团队在分析《绝地潜兵2》等成功案例后，明确意识到“这正是我们需要的方向”，因此决定从原计划的免费模式转向传统付费制。关于40美元的定价，他强调' />

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