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<meta name='description' content='“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目，我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上，讲述游戏背后的故事，探究每个创意是如何诞生的，分享对行业的见解和观点，发现那些不为人知的精彩瞬间。 玻虹工作室访谈 如果战棋游戏里的地形不只是背景，而是能随时被你改变的战斗伙伴，会怎样？“这个问题，成了玻虹工作室三年来不断打磨《深狱》的核心动力。在他们创造的这个世界里，六边形棋盘不再只是冰冷的网格&nbsp;-&nbsp;你可以炸毁敌人脚下的高台，可以筑起掩护自己的矮墙，甚至可以把整片' />

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