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<meta name='description' content='　　近日，《影之刃零》制作人梁其伟在英伟达发布的最新视频中分享了游戏的创作理念与技术细节。 　　《影之刃零》的创作根源可追溯至其十五年前开发的独立游戏《雨血》。2021年，团队决定转型进军主机与PC平台，由此正式启动了本作的开发。 　　关于《影之刃零》独特的视觉风格，梁其伟将其定义为“功夫朋克”，融合中国武侠文化与蒸汽朋克、民间传说、宇宙恐怖等现代流行元素的混合美学。 　　针对玩家关心的玩法定位，梁其伟明确表示：“它既不是类魂游戏，也不是纯砍杀游戏。”团队旨在打造一种介于两者之间的体验，在保持探索深度的同时，提供高' />

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