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<meta name='description' content='　　近日，曾参与开发《侠盗猎车手（GTA）》系列的前R星技术总监奥比·费尔梅伊在接受采访时，深入剖析了“GTA式”城市开放世界游戏的市场现状。他指出，该类型因《GTA》的绝对统治力而竞争者稀少，但巨大的制作间隔也留下了潜在的市场空档。 　　费尔梅伊直言，整个行业对于与《GTA》进行正面竞争普遍感到害怕。这不仅源于《GTA》自身无与伦比的影响力与品牌地位，更因为开发同类3A开放世界游戏本身意味着极高的资金投入与创作风险。他特别提到，打造一个全新的原创IP极为困难，玩家缺乏认知，一旦游戏品质出现些许问题，就很容易被市场' />

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